Final Fantasy 7 Rebirth
Final Fantasy 7 Rebirth



DISPONIBILE PER: PS5
DATA DI USCITA: In uscita il 29 Febbraio 2024 per PS5
SVILUPPATORE: Square Enix
PRODUTTORE: Square Enix
GENERE: Action RPG



Final Fantasy 7 Rebirth è il secondo capitolo che compone il progetto remake di Final Fantasy 7, una seconda parte con una storia standalone pensata per risultare accessibile anche a coloro che non hanno giocato la prima parte del gioco (Final Fantasy VII Remake).

Square Enix non ha voluto svelare troppi dettagli sulla trama che coinvolgerà Squall e Sepiroth riprendendo e reinterpretando sequenze del gioco originale con una nuova grafica e nuove meccaniche di gameplay. La trama è ovviamente connessa a quella della prima parte ma come ribadito dal creative director del gioco, anche chi non conosce la storia di Final Fantasy VII Remake potrà giocare con Rebirth.

Final Fantasy 7 Rebirth è atteso per il 29 febbraio 2024 solo su PlayStation 5, Square Enix e Sony hanno firmato una esclusiva temporale di almeno 90 giorni, questo vuol dire che per un periodo iniziale il gioco non potrà uscire su PC e altre piattaforme, in seguito ogni decisione spetterà al publisher. Square Enix ha inoltre aperto i preordini della Collector's Edition, quest'ultima include una statua di Sepiroth alta circa 25 centimetri oltre ad una serie di bonus fisici e digitali, preordini aperti su Square Enix Store al prezzo di 390 euro in Italia.



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FINAL FANTASY 7 REBIRTH: NIENTE DLC IN ARRIVO, MA IL DIRECTOR LASCIA UNA PORTA APERTA

Naoki Hamaguchi, uno dei director della trilogia remake di Final Fantasy VII, aveva già confermato in precedenza che Final Fantasy 7 Rebirth non avrebbe avuto DLC e così sarà anche con l'arrivo del gioco su PC. Nonostante ciò, ha voluto riaffrontare di nuovo la questione.
In un'intervista con Epic Games incentrata sull'esordio di Final Fantasy 7 Rebirth su PC fissato al 23 gennaio 2025 su Steam ed Epic Games Store, Hamaguchi ha ribadito che non ci saranno contenuti scaricabili aggiuntivi in forma di episodi narrativi come già successo con Intermission per Final Fantasy VII Remake, pur ammettendo che "avevamo il desiderio di aggiungere un episodio narrativo come DLC con l'arrivo della versione PC".

Le ragioni dietro tale mossa non sarebbero però legate solo al desiderio di completare il più velocemente possibile lo sviluppo di Final Fantasy VII Remake Parte 3: Hamaguchi ha candidamente ammesso che anche le limitate risorse economiche a disposizione del team sono state un fattore decisivo per lo stop a qualunque idea in ottica DLC, in modo così da concentrare ogni sforzo sulla terza ed ultima parte del progetto.

Il director ha voluto tuttavia fare un'importante precisazione: "Se dopo l'arrivo della versione PC dovessimo ricevere grosse richieste dai giocatori riguardo alcuni aspetti da approfondire, allora potremmo prenderli in considerazione". Nonostante le decisioni prese, Hamaguchi non vuole escludere totalmente la possibilità che espansioni per la storia possano arrivare in futuro, sebbene al momento appare molto improbabile: oltre al debutto di Rebirth su PC, la massima priorità è ora la parte conclusiva della trilogia remake, al momento ancora mai mostrata ufficialmente al pubblico.

Fonte: everyeye

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